Produkcje

Nazwa Typ Grupy / Wydawcy Platformy
Astral Blur demo The Black Lotus PC (Dos), PC (Windows)
Contrast demo Oxygene PC (Dos)
Crystal Dreams 2 demo Triton PC (Dos)
Disgust demo Camorra PC (Dos)
Dope demo Complex PC (Dos)
Fantasy World demo Poison PC (Dos)
Gust demo Camorra PC (Dos)
Heartquake demo Iguana PC (Dos)
Logus T5 demo Camorra PC (Dos)
Machines of Madness demo Dubius PC (Dos)
Reve demo Pulse PC (Dos)
Second Reality demo Future Crew PC (Dos)
Shad demo Cocoon, Syndrome PC (Dos)
Solex demo Oxygene PC (Dos)
Stars: Wonders of the World demo Nooon PC (Dos)
Stash intro 64k The Black Lotus PC (Dos), PC (Windows)
Suicide demo Prism PC (Dos)
Sunflower demo Pulse PC (Dos)
Syrius Orbiter demo Hellcore PC (Dos)
The Good, The Bad & The Ugly demo Surprise! Productions PC (Dos)
Strona 1 z 2 (24 Łącznie)

PC (Dos)

PC (DOS) odnosi się do komputerów osobistych klasy IBM PC kompatybilnych, pracujących pod kontrolą systemu operacyjnego MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) lub kompatybilnych systemów takich jak DR-DOS czy FreeDOS. Era DOS w demoscenie obejmuje okres od końca lat 80. do końca lat 90., kiedy to system Windows stopniowo przejął dominację.

Komputery PC z ery DOS charakteryzowały się ogromną różnorodnością konfiguracji sprzętowych. Procesory ewoluowały od Intel 8088/8086 (4,77 MHz) przez 80286, 80386, 80486 aż do wczesnych Pentium. Karty graficzne obejmowały standardy CGA (4 kolory, 320×200), EGA (16 kolorów, 640×350), VGA (256 kolorów, 320×200 w trybie 13h, 16 kolorów w 640×480) oraz SVGA. Tryb VGA 320×200 w 256 kolorach (Mode 13h i warianty Mode X) stał się standardem dla produkcji demoscenowych.

Ewolucja dźwięku na PC obejmowała: wbudowany głośnik PC (speaker, 1-bitowy), karty AdLib i Sound Blaster z syntezą FM (układ Yamaha OPL2/OPL3), aż po karty z obsługą sampli cyfrowych — Sound Blaster Pro/16 i Gravis Ultrasound (GUS). Karta GUS z dedykowaną pamięcią na sample i sprzętowym miksowaniem 32 kanałów stała się ulubioną kartą demoscenowców.

Na platformie PC/DOS powstawały produkcje w formatach takich jak S3M (Scream Tracker 3), XM (FastTracker II) i IT (Impulse Tracker). Scena DOSowa wydała legendarne produkcje — m.in. Second Reality (Future Crew, 1993), uznawane za jedno z najważniejszych dem w historii.