Produkcje
Strona 1 z 2 (24 Łącznie)
PC (Dos)
PC (DOS) odnosi się do komputerów osobistych klasy IBM PC kompatybilnych, pracujących pod kontrolą systemu operacyjnego MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) lub kompatybilnych systemów takich jak DR-DOS czy FreeDOS. Era DOS w demoscenie obejmuje okres od końca lat 80. do końca lat 90., kiedy to system Windows stopniowo przejął dominację.Komputery PC z ery DOS charakteryzowały się ogromną różnorodnością konfiguracji sprzętowych. Procesory ewoluowały od Intel 8088/8086 (4,77 MHz) przez 80286, 80386, 80486 aż do wczesnych Pentium. Karty graficzne obejmowały standardy CGA (4 kolory, 320×200), EGA (16 kolorów, 640×350), VGA (256 kolorów, 320×200 w trybie 13h, 16 kolorów w 640×480) oraz SVGA. Tryb VGA 320×200 w 256 kolorach (Mode 13h i warianty Mode X) stał się standardem dla produkcji demoscenowych.
Ewolucja dźwięku na PC obejmowała: wbudowany głośnik PC (speaker, 1-bitowy), karty AdLib i Sound Blaster z syntezą FM (układ Yamaha OPL2/OPL3), aż po karty z obsługą sampli cyfrowych — Sound Blaster Pro/16 i Gravis Ultrasound (GUS). Karta GUS z dedykowaną pamięcią na sample i sprzętowym miksowaniem 32 kanałów stała się ulubioną kartą demoscenowców.
Na platformie PC/DOS powstawały produkcje w formatach takich jak S3M (Scream Tracker 3), XM (FastTracker II) i IT (Impulse Tracker). Scena DOSowa wydała legendarne produkcje — m.in. Second Reality (Future Crew, 1993), uznawane za jedno z najważniejszych dem w historii.