Produkcje

Nazwa Typ Grupy / Wydawcy Platformy
Cannon Fodder game Amiga
Captured Dreams demo The Black Lotus Amiga
Enigma demo Phenomena Amiga
Fairytale demo Floppy Amiga
Fallen Angels demo Venture Amiga
Lech demo Freezers Amiga
My Kingdom demo Haujobb, Scoopex Amiga
Nadia demo Floppy Amiga
Napalm demo Floppy Amiga
Perfect Circle demo The Black Lotus Amiga
Pinball Obsession game Amiga, Atari Falcon, Atari ST/STE
Pulse demo Nerve Axis Amiga
Rise demo Mellow Chips, trsi Amiga
Tint demo The Black Lotus Amiga
Untitled demo Floppy Amiga
Wit Premium demo Freezers Amiga

Amiga

Amiga to rodzina komputerów domowych zaprojektowanych przez Jay'a Minera i zespół w firmie Amiga Corporation, a następnie produkowanych przez Commodore International od 1985 roku. Najpopularniejszymi modelami były Amiga 500 (1987) — ikona ery 16-bitowej — oraz Amiga 1200 (1992) z ulepszonym chipsetem AGA.

Amiga 500 wyposażona była w procesor Motorola 68000 taktowany zegarem 7,09 MHz (PAL), 512 KB RAM (rozszerzalne do 1 MB w podstawowej konfiguracji) oraz unikalny zestaw koprocesorów: Agnus (DMA i zarządzanie pamięcią, Blitter do operacji na blokach graficznych i Copper — koprocesor synchronizowany z linią rastrową), Denise (grafika — do 4096 kolorów jednocześnie w trybie HAM, sprite'y sprzętowe, rozdzielczości do 640×512 w interlace) oraz Paula (4-kanałowy dźwięk 8-bitowy stereo z częstotliwością próbkowania do 28 kHz, obsługa DMA).

Amiga 1200 z chipsetem AGA (Advanced Graphics Architecture) oferowała procesor Motorola 68EC020 (14 MHz), 2 MB Chip RAM, tryby graficzne do 256 kolorów z palety 16,7 miliona (24-bitowa paleta) w rozdzielczościach do 1280×512, oraz kompatybilność wsteczną z oprogramowaniem dla wcześniejszych modeli.

Amiga była platformą przełomową dla demosceny — to na niej ukształtowały się fundamenty kultury demoscenowej w Europie. Grupy takie jak Fairlight, Scoopex, Andromeda czy Spaceballs tworzyły na Amidze produkcje definiujące standardy artystyczne całego ruchu. Platforma ta jest ściśle związana z formatem modułów MOD, który powstał na Amidze wraz z programem Ultimate Soundtracker Karstena Obarskiego (1987), dając początek całej rodzinie trackerów muzycznych.