Produkcje
| Nazwa | Typ | Grupy / Wydawcy | Platformy |
|---|---|---|---|
| Cannon Fodder | game | Amiga | |
| Captured Dreams ▶ | demo | The Black Lotus | Amiga |
| Enigma | demo | Phenomena | Amiga |
| Fairytale | demo | Floppy | Amiga |
| Fallen Angels | demo | Venture | Amiga |
| Lech ▶ | demo | Freezers | Amiga |
| My Kingdom ▶ | demo | Haujobb, Scoopex | Amiga |
| Nadia | demo | Floppy | Amiga |
| Napalm | demo | Floppy | Amiga |
| Perfect Circle | demo | The Black Lotus | Amiga |
| Pinball Obsession | game | Amiga, Atari Falcon, Atari ST/STE | |
| Pulse | demo | Nerve Axis | Amiga |
| Rise ▶ | demo | Mellow Chips, trsi | Amiga |
| Tint ▶ | demo | The Black Lotus | Amiga |
| Untitled | demo | Floppy | Amiga |
| Wit Premium | demo | Freezers | Amiga |
Amiga
Amiga to rodzina komputerów domowych zaprojektowanych przez Jay'a Minera i zespół w firmie Amiga Corporation, a następnie produkowanych przez Commodore International od 1985 roku. Najpopularniejszymi modelami były Amiga 500 (1987) — ikona ery 16-bitowej — oraz Amiga 1200 (1992) z ulepszonym chipsetem AGA.Amiga 500 wyposażona była w procesor Motorola 68000 taktowany zegarem 7,09 MHz (PAL), 512 KB RAM (rozszerzalne do 1 MB w podstawowej konfiguracji) oraz unikalny zestaw koprocesorów: Agnus (DMA i zarządzanie pamięcią, Blitter do operacji na blokach graficznych i Copper — koprocesor synchronizowany z linią rastrową), Denise (grafika — do 4096 kolorów jednocześnie w trybie HAM, sprite'y sprzętowe, rozdzielczości do 640×512 w interlace) oraz Paula (4-kanałowy dźwięk 8-bitowy stereo z częstotliwością próbkowania do 28 kHz, obsługa DMA).
Amiga 1200 z chipsetem AGA (Advanced Graphics Architecture) oferowała procesor Motorola 68EC020 (14 MHz), 2 MB Chip RAM, tryby graficzne do 256 kolorów z palety 16,7 miliona (24-bitowa paleta) w rozdzielczościach do 1280×512, oraz kompatybilność wsteczną z oprogramowaniem dla wcześniejszych modeli.
Amiga była platformą przełomową dla demosceny — to na niej ukształtowały się fundamenty kultury demoscenowej w Europie. Grupy takie jak Fairlight, Scoopex, Andromeda czy Spaceballs tworzyły na Amidze produkcje definiujące standardy artystyczne całego ruchu. Platforma ta jest ściśle związana z formatem modułów MOD, który powstał na Amidze wraz z programem Ultimate Soundtracker Karstena Obarskiego (1987), dając początek całej rodzinie trackerów muzycznych.