Produkcje

Nazwa Typ Grupy / Wydawcy Platformy
Agony demo DNT Crew Atari Falcon
Any Color You Like demo Shadows Atari Falcon
Are You Experienced? demo EKO Atari Falcon
Autowaschen Verboten demo Lazer Atari Falcon
Built in Obsolescence demo Digital Chaos Atari Falcon
Burning Waters intro 96k TCE Atari Falcon
Cooler Than Ever demo ICE Atari Falcon
Dementia demo Avena Atari Falcon
Distorted Dream demo Adrenaline Atari Falcon
Doomino intro 96k Stax Atari Falcon
Dream Demention demo Dead Hacker Society Atari Falcon
Eggstacy demo Therapy Atari Falcon
Eko System demo EKO Atari Falcon
Enraged demo Avena Atari Falcon
Entract intro 96k Exa Atari Falcon
Firestarter demo Shadows Atari Falcon
Gigafun 96k-tro intro 96k Therapy Atari Falcon
Guten Tag demo Avena Atari Falcon
Ignis demo Pandemonium Atari Falcon
Insanity intro 96k Cobra Atari Falcon
Strona 1 z 3 (41 Łącznie)

Atari Falcon

Atari Falcon 030 to 32-bitowy komputer multimedialny wyprodukowany przez Atari Corporation w 1992 roku. Był ostatnim komputerem z linii Atari ST i jednym z najbardziej zaawansowanych domowych komputerów swojej epoki.

Falcon 030 wyposażony był w procesor Motorola 68030 taktowany zegarem 16 MHz oraz koprocesor sygnałowy Motorola DSP56001 pracujący z częstotliwością 32 MHz. Standardowa konfiguracja obejmowała 4 MB RAM (rozszerzalne do 14 MB) i 16-bitowe audio stereo o jakości CD (do 49,17 kHz).

Układ graficzny Videl oferował rozdzielczości od 320×200 do 768×480 pikseli w trybie True Color (16 bitów na piksel, 65536 kolorów) lub do 256 kolorów w wyższych rozdzielczościach. System obsługiwał sprzętowe nakładanie warstw graficznych (overlay) i BLiTTER.

DSP56001 był kluczowym elementem wyróżniającym Falcona — umożliwiał sprzętowe dekodowanie dźwięku, syntezę w czasie rzeczywistym, efekty audio (reverb, echo, modulacja) oraz wspomaganie obliczeń graficznych 3D. Dzięki temu Falcon oferował możliwości multimedialne przewyższające ówczesne komputery PC.

Produkcja Falcona została przerwana w 1993 roku po przejęciu Atari przez JTS Corporation, co ograniczyło jego rynkową obecność. Mimo to komputer zyskał oddanych zwolenników w demoscenie, a społeczność tworzy na nim produkcje do dziś.